Grupo 3 · Prueba 3
Grupo 3 · Prueba 3
Orion
Donde más perdió: la Ceñida 1, +55 s frente a Antigua Craiova, Gorilon y Bon III; donde más ganó: la Popa 2, −34 s.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Ceñida 1, +55 s frente a Antigua Craiova, Gorilon y Bon III; donde más ganó: la Popa 2, −34 s.
| Tramo | Tiempo | Frente a Antigua Craiova, Gorilon y Bon III | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 5:34 | +55 s el mejor: Gorilon, 1:02 menos | 5.º | 2,22 kn | 3,8 kn | 2 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:33 | −13 s el mejor: TeamTac, 8 s menos | 5.º | — | 4,5 kn | — |
Popa 1 → puerta | 2:47 | ≈ +10 s el mejor: Bon III, 14 s menos | 5.º | 3,04 kn | 4,1 kn | 2 |
Ceñida 2 → baliza 1 | 4:15 | ≈ +3 s el mejor: Antigua Craiova, 10 s menos | 5.º | 2,37 kn | 3,9 kn | 1 |
Popa 2 → llegada | 2:46 | −34 s el más rápido del tramo | 6.º(−1) | 4,41 kn | 4,8 kn | 1 |
Cada tramo en el agua
Orion resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Mejor VMG por la derecha (tendencia con 5 barcos). Más rápido: Gorilon, 4:32.
- Gorilon, 1.º en la baliza 1Con 7,5 s sobre Antigua Craiova.
- Mejor VMG: Gorilon2,57 kn a 56° y 3,8 kn.
- Orion, el más lento del tramo62 s más que Gorilon; un 35 % de distancia extra.
Para mañana
Nada que cambiar de forma medible; lo que mantener, abajo.
Qué mantener · Popa 2: Tramo bueno: 34 s ganados frente a Antigua Craiova, Gorilon y Bon III. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Orion perdió más: Ceñida 1, +55 s frente a Antigua Craiova, Gorilon y Bon III; donde más ganó: Popa 2, −34 s.
- Ceñida 1+55 svelocidad y ángulo +56 s · acumulado +55 s
- Desmarque−13 srecorrido −9 s (−21 m) · acumulado +42 s
- Popa 1≈ +10 svelocidad y ángulo +13 s · acumulado +52 s
- Ceñida 2≈ +3 ssin una parte que destaque · acumulado +55 s
- Popa 2−34 svelocidad y ángulo −30 s · acumulado +21 s
- En la llegadalos tramos suman +21 s; −3 s entre la salida y la línea de llegada+18 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Orion (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento roló 8° a la derecha (a los 1:37) respecto a la media de la ceñida.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
5.º en la primera baliza, 6.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 22 m de la línea en el disparo; cruzó a los 55 s (6.º).
A −1:00: 31 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 23 m y 0,8 kn. (Móvil cada 5 s: velocidades aproximadas.)
- 0:38 Virada · 4 s
- 4:29 Virada · 7 s
- 7:16 Trasluchada · 12 s
- 8:11 Trasluchada · 6 s
- 11:28 Virada · 8 s
- 14:42 Trasluchada · 3 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso Gate 1 aproximado (≤ 80 m) · paso baliza 1.a (2.ª vuelta) aproximado (a 63 m de la baliza) · paso baliza 1 (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.