RFEVRFEVEvento·Grupo 3 · Prueba 3
Finalizada16:19
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo 3 · Prueba 3

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
5

Bon III

Donde más perdió: la Ceñida 2, +27 s frente a Antigua Craiova y Gorilon; donde más ganó: la Popa 2, −21 s.

Al ganador
+47 s
Tiempo
16:11
5.º de 6
Frente a Antigua Craiova y Gorilon
+31 s
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
5,1kn
Mejor media de 10 s · 6.º de la flota
Tras virar
26s
mediana de 3 viradas (3 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; más lento que la flota (11 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Ceñida 2, +27 s frente a Antigua Craiova y Gorilon; donde más ganó: la Popa 2, −21 s.

TramoTiempoFrente a Antigua Craiova y GorilonPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
5:01
+26 s
el mejor: Gorilon, 29 s menos
3.º(−1)2,21 kn3,8 kn1
Desmarque
→ baliza 1.a
0:46
+9 s
el mejor: TeamTac, 21 s menos
4.º(−1)—3,7 kn—
Popa 1
→ puerta
2:34
−9 s
el más rápido del tramo
4.º3,31 kn4,2 kn1
Ceñida 2
→ baliza 1
4:35
+27 s
el mejor: Antigua Craiova, 30 s menos
4.º2,20 kn3,9 kn2
Popa 2
→ llegada
2:59
−21 s
el mejor: Orion, 13 s menos
5.º(−1)4,10 kn4,6 kn2

Cada tramo en el agua

Bon III resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Mejor VMG por la derecha (tendencia con 5 barcos). Más rápido: Gorilon, 4:32.

  • Gorilon, 1.º en la baliza 1
    Con 7,5 s sobre Antigua Craiova.
  • Mejor VMG: Gorilon
    2,57 kn a 56° y 3,8 kn.
  • Orion, el más lento del tramo
    62 s más que Gorilon; un 35 % de distancia extra.
Bon III
↓ Viento
→ baliza 1
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Para mañana

3 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Ceñida 2:Mismo lado que Antigua Craiova (1.º en la baliza 1): Antigua Craiova 2 viradas, 177 m de más y 48°; Bon III 2, 267 m y 48° (+43 s de recorrido). El lado no explica la diferencia (Antigua Craiova fue por él y llegó por delante): la forma de navegarlo.
  2. Ceñida 1:Mismo lado que Gorilon (1.º en la baliza 1): Gorilon 1 virada, 84 m de más y 56°; Bon III 1, 151 m y 58° (+21 s de recorrido). El lado no explica la diferencia (Gorilon fue por él y llegó por delante): 2° más abierto.
  3. Ceñida 1:6 s más que la flota en baliza 1 (bajó a 1,4 kn; la flota, 1,9): entrar más abierto y salir con velocidad.

Qué mantener · Popa 2: Tramo bueno: 21 s ganados frente a Antigua Craiova y Gorilon. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.

Sus segundos, tramo a tramo

Bon III perdió más: Ceñida 2, +27 s frente a Antigua Craiova y Gorilon; donde más ganó: Popa 2, −21 s.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a Antigua Craiova y Gorilon; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1+26 s
    recorrido +21 s (+41 m) · maniobras −6 s · balizas +10 s · acumulado +26 s
  • Desmarque+9 s
    velocidad y ángulo +8 s · acumulado +35 s
  • Popa 1−9 s
    balizas −8 s · acumulado +26 s
  • Ceñida 2+27 s
    recorrido +43 s (+87 m) · velocidad y ángulo −18 s · acumulado +53 s
  • Popa 2−21 s
    recorrido −10 s (−24 m) · velocidad y ángulo −13 s · acumulado +32 s
  • En la llegadala suma de los tramos+31 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a Antigua Craiova y Gorilon (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

Bon III (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento roló 8° a la derecha (a los 1:37) respecto a la media de la ceñida.

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Amuras en ceñida

En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia +0,15 kn, dentro de lo que da el azar con 3 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.

Estribor

+0,11 kn

1 bordo · 2 min

Babor

−0,04 kn

2 bordos · 5 min

VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.

Posiciones en cada baliza

3.º en la primera baliza, 5.º en la llegada.

Salida y maniobras

A 13 m de la línea en el disparo; cruzó a los 22 s (2.º).

A −1:00: 36 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 15 m y 2,1 kn; a velocidad de ceñida a los 55 s; primera virada a los 80 s de cruzar.

  • 1:42 Virada · 7 s
  • 7:31 Trasluchada · 10 s
  • 10:41 Virada · 29 s
  • 12:30 Virada · 26 s
  • 13:45 Trasluchada · 3 s
  • 14:58 Trasluchada · 15 s

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.

Nota: paso baliza 1.a (2.ª vuelta) aproximado (a 66 m de la baliza) · paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1.a (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1 (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.