Grupo 1 · Prueba 2
Grupo 1 · Prueba 2
Agapantux
Donde más perdió: la Ceñida 2, +25 s frente a Tres Mares y L'Inmens.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Ceñida 2, +25 s frente a Tres Mares y L'Inmens.
| Tramo | Tiempo | Frente a Tres Mares y L'Inmens | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 5:38 | ≈ +1 s el mejor: Tres Mares, 4 s menos | 2.º(+3) | 2,95 kn | 4,1 kn | 2 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:35 | ≈ 0 s el mejor: Tres Mares, 3 s menos | 2.º | — | 4,5 kn | — |
Popa 1 → puerta | 3:21 | +11 s el mejor: L'Inmens, 15 s menos | 3.º(−1) | 3,56 kn | 4,2 kn | 1 |
Ceñida 2 → baliza 1 | 4:54 | +25 s el mejor: Durero, 31 s menos | 3.º | 1,99 kn | 3,7 kn | 2 |
Popa 2 → llegada | 4:54 | +15 s el mejor: Tres Mares, 50 s menos | 3.º | 2,67 kn | 3,6 kn | 1 |
Cada tramo en el agua
Agapantux resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Mejor VMG por la derecha (tendencia con 5 barcos). Más rápido: Tres Mares, 5:34.
- Tres Mares, 1.º en la baliza 1Con 4,5 s sobre Agapantux.
- Mejor VMG: Agapantux2,95 kn a 43° y 4,1 kn.
- Durero, el más lento del tramo30 s más que Tres Mares; un 47 % de distancia extra.
Para mañana
2 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.
Sus segundos, tramo a tramo
Agapantux perdió más: Ceñida 2, +25 s frente a Tres Mares y L'Inmens.
- Ceñida 1≈ +1 srecorrido −30 s (−63 m) · maniobras −7 s · velocidad y ángulo +40 s · acumulado +1 s
- Desmarque≈ 0 ssin una parte que destaque · acumulado +1 s
- Popa 1+11 srecorrido +6 s (+13 m) · acumulado +12 s
- Ceñida 2+25 smaniobras −8 s · velocidad y ángulo +40 s · acumulado +37 s
- Popa 2+15 srecorrido −21 s (−39 m) · velocidad y ángulo +32 s · acumulado +52 s
- En la llegadala suma de los tramos+52 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Agapantux (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento roló 3° a la derecha (a los 4:37) respecto a la media de la ceñida. Durante la ceñida el viento roló un poco a la derecha (≈ 5° desde los 2:37): poco para decidir el lado. Agapantux: de 1 virada con lectura, 1 sin role claro.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Amuras en ceñida
En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia −0,30 kn, dentro de lo que da el azar con 5 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.
Estribor
−0,11 kn
3 bordos · 3 min
Babor
+0,19 kn
2 bordos · 5 min
VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.
Posiciones en cada baliza
2.º en la primera baliza, 3.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 6 m de la línea en el disparo; cruzó a los 25 s (5.º).
A −1:00: 35 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 7 m y 1,6 kn; a velocidad de ceñida a los 61 s.
- 3:01 Virada · 8 s
- 4:38 Virada · 26 s
- 7:27 Trasluchada · 5 s
- 10:21 Virada · 9 s
- 13:39 Virada · 7 s
- 17:34 Trasluchada · 12 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1.a detectado automáticamente con confianza baja · llegada por fuera de la línea (prolongación).