RFEVRFEVEvento·Grupo 1 · Prueba 2
Finalizada22:47
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo 1 · Prueba 2

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
5

Oui

Donde más perdió: la Popa 2, +18 s frente a Tres Mares, L'Inmens y Agapantux.

Al ganador
+2:18
Tiempo
20:05
5.º de 6
Frente a Tres Mares, L'Inmens y Agapantux
+51 s
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
5,7kn
Mejor media de 10 s · 1.º de la flota
Tras virar
27s
mediana de 5 viradas (4 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; más lento que la flota (15 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Popa 2, +18 s frente a Tres Mares, L'Inmens y Agapantux.

TramoTiempoFrente a Tres Mares, L'Inmens y AgapantuxPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
5:48
+10 s
el mejor: Tres Mares, 14 s menos
4.º(−1)2,71 kn4,2 kn3
Desmarque
→ baliza 1.a
1:00
+25 s
el mejor: Tres Mares, 28 s menos
5.º(−1)—3,1 kn—
Popa 1
→ puerta
3:24
+10 s
el mejor: L'Inmens, 19 s menos
4.º(+1)3,50 kn4,1 kn2
Ceñida 2
→ baliza 1
4:41
≈ +6 s
el mejor: Durero, 18 s menos
4.º2,08 kn3,7 kn2
Popa 2
→ llegada
5:12
+18 s
el mejor: Tres Mares, 1:09 menos
5.º(−1)2,51 kn3,5 kn2

Cada tramo en el agua

Oui resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Mejor VMG por la derecha (tendencia con 5 barcos). Más rápido: Tres Mares, 5:34.

  • Tres Mares, 1.º en la baliza 1
    Con 4,5 s sobre Agapantux.
  • Mejor VMG: Agapantux
    2,95 kn a 43° y 4,1 kn.
  • Durero, el más lento del tramo
    30 s más que Tres Mares; un 47 % de distancia extra.
Oui
↓ Viento
→ baliza 1
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Para mañana

3 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Ceñida 1:Mismo lado que Tres Mares (1.º en la baliza 1): Tres Mares 6 viradas, 252 m de más y 48°; Oui 3, 290 m y 50° (+28 s de recorrido). El lado no explica la diferencia (Tres Mares fue por él y llegó por delante): 2° más abierto.
  2. Popa 1:19 m más de recorrido que Tres Mares, L'Inmens y Agapantux (+9 s). Trasluchar menos y por las rachas.
  3. Ceñida 1:Pagó la derecha y fue por la izquierda.

Sus segundos, tramo a tramo

Oui perdió más: Desmarque, +25 s frente a Tres Mares, L'Inmens y Agapantux.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a Tres Mares, L'Inmens y Agapantux; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1+10 s
    recorrido +28 s (+60 m) · velocidad y ángulo −21 s · acumulado +10 s
  • Desmarque+25 s
    recorrido +10 s (+16 m) · velocidad y ángulo +15 s · acumulado +35 s
  • Popa 1+10 s
    recorrido +9 s (+19 m) · acumulado +45 s
  • Ceñida 2≈ +6 s
    recorrido +16 s (+30 m) · velocidad y ángulo −5 s · acumulado +51 s
  • Popa 2+18 s
    recorrido +37 s (+67 m) · maniobras +9 s · velocidad y ángulo −28 s · acumulado +69 s
  • En la llegadalos tramos suman +69 s; −18 s entre la salida y la línea de llegada+51 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a Tres Mares, L'Inmens y Agapantux (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

Oui (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento roló 3° a la derecha (a los 4:37) respecto a la media de la ceñida. Durante la ceñida el viento roló un poco a la derecha (≈ 5° desde los 2:37): poco para decidir el lado. Oui: de 2 viradas con lectura, 2 sin role claro.

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Amuras en ceñida

En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia +0,17 kn, dentro de lo que da el azar con 5 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.

Estribor

−0,06 kn

3 bordos · 4 min

Babor

−0,23 kn

2 bordos · 4 min

VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.

Posiciones en cada baliza

4.º en la primera baliza, 5.º en la llegada.

Salida y maniobras

A 3 m de la línea en el disparo; cruzó a los 7 s (3.º).

A −1:00: 30 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 5 m pasado y 3,5 kn; a velocidad de ceñida a los 24 s.

  • 2:17 Virada · 30 s
  • 3:52 Virada · 3 s
  • 4:46 Virada · 5 s
  • 7:32 Trasluchada · 3 s
  • 9:35 Trasluchada · 3 s
  • 12:42 Virada · —
  • 14:32 Virada · 27 s
  • 16:00 Trasluchada · —
  • 18:13 Trasluchada · 28 s

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.

Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1.a detectado automáticamente con confianza baja.