RFEVRFEVEvento·Grupo 1 · Prueba 2
Finalizada22:47
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo 1 · Prueba 2

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
2

L'Inmens

Donde más perdió: la Popa 2, +45 s frente a Tres Mares y Agapantux; donde más ganó: la Popa 1, −11 s.

Al ganador
+1:27
Tiempo
19:14
2.º de 6
Frente a Tres Mares y Agapantux
+40 s
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
5,5kn
Mejor media de 10 s · 3.º de la flota
Tras virar
15s
mediana de 7 viradas (6 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; como la flota (15 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Popa 2, +45 s frente a Tres Mares y Agapantux; donde más ganó: la Popa 1, −11 s.

TramoTiempoFrente a Tres Mares y AgapantuxPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
5:41
≈ +5 s
el mejor: Tres Mares, 8 s menos
3.º(−2)2,71 kn4,1 kn4
Desmarque
→ baliza 1.a
0:38
≈ +5 s
el mejor: Tres Mares, 6 s menos
3.º—4,2 kn—
Popa 1
→ puerta
3:06
−11 s
el más rápido del tramo
2.º(+1)3,85 kn4,3 kn1
Ceñida 2
→ baliza 1
4:35
≈ −4 s
el mejor: Durero, 12 s menos
2.º2,13 kn3,6 kn3
Popa 2
→ llegada
5:14
+45 s
el mejor: Tres Mares, 1:10 menos
2.º2,50 kn3,4 kn1

Cada tramo en el agua

L'Inmens resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Mejor VMG por la derecha (tendencia con 5 barcos). Más rápido: Tres Mares, 5:34.

  • Tres Mares, 1.º en la baliza 1
    Con 4,5 s sobre Agapantux.
  • Mejor VMG: Agapantux
    2,95 kn a 43° y 4,1 kn.
  • Durero, el más lento del tramo
    30 s más que Tres Mares; un 47 % de distancia extra.
L'Inmens
↓ Viento
→ baliza 1
Toca para resaltar

Para mañana

2 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Popa 2:53 m más de recorrido que Tres Mares y Agapantux (+30 s). Trasluchar menos y por las rachas.
  2. Popa 2:0,4 kn menos de VMG que Tres Mares y Agapantux con el mismo ángulo: buscar la presión y trasluchar para quedarse en ella.

Qué mantener · Popa 1: Tramo bueno: 12 s ganados frente a Tres Mares y Agapantux. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.

Sus segundos, tramo a tramo

L'Inmens perdió más: Popa 2, +45 s frente a Tres Mares y Agapantux; donde más ganó: Popa 1, −11 s.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a Tres Mares y Agapantux; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1≈ +5 s
    recorrido +7 s (+16 m) · maniobras −5 s · acumulado +5 s
  • Desmarque≈ +5 s
    sin una parte que destaque · acumulado +10 s
  • Popa 1−11 s
    velocidad y ángulo −8 s · acumulado −1 s
  • Ceñida 2≈ −4 s
    recorrido +14 s (+27 m) · velocidad y ángulo −23 s · acumulado −5 s
  • Popa 2+45 s
    recorrido +30 s (+53 m) · velocidad y ángulo +17 s · acumulado +40 s
  • En la llegadala suma de los tramos+40 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a Tres Mares y Agapantux (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

L'Inmens (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento roló 3° a la derecha (a los 4:37) respecto a la media de la ceñida. Durante la ceñida el viento roló un poco a la derecha (≈ 5° desde los 2:37): poco para decidir el lado. L'Inmens: de 2 viradas con lectura, 2 sin role claro.

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Amuras en ceñida

En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia −0,11 kn, dentro de lo que da el azar con 7 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.

Estribor

−0,19 kn

4 bordos · 3 min

Babor

−0,08 kn

3 bordos · 4 min

VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.

Posiciones en cada baliza

3.º en la primera baliza, 2.º en la llegada.

Salida y maniobras

A 0 m de la línea en el disparo; cruzó a los 1 s (1.º).

A −1:00: 43 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 5 m y 2,0 kn; a velocidad de ceñida a los 35 s; primera virada a los 74 s de cruzar.

  • 1:15 Virada · 11 s
  • 3:24 Virada · —
  • 3:44 Virada · 15 s
  • 4:15 Virada · 3 s
  • 7:19 Trasluchada · 9 s
  • 10:26 Virada · 3 s
  • 11:08 Virada · 16 s
  • 12:55 Virada · 25 s
  • 17:43 Trasluchada · 3 s

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.

Nota: paso baliza 1.a detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.