Grupo 1 · Prueba 2
Grupo 1 · Prueba 2
Tres Mares
Donde más ganó: la Popa 2, −60 s frente a L'Inmens y Agapantux; en ningún tramo perdió de forma medible.
Tramo a tramo
Donde más ganó: la Popa 2, −60 s frente a L'Inmens y Agapantux; en ningún tramo perdió de forma medible.
| Tramo | Tiempo | Frente a L'Inmens y Agapantux | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 5:34 | ≈ −5 s el más rápido del tramo | 1.º(+3) | 2,83 kn | 4,4 kn | 6 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:32 | ≈ −4 s el más rápido del tramo | 1.º | — | 4,8 kn | — |
Popa 1 → puerta | 3:14 | ≈ +1 s el mejor: L'Inmens, 8 s menos | 1.º | 3,69 kn | 4,3 kn | 2 |
Ceñida 2 → baliza 1 | 4:24 | −20 s el mejor: Durero, 1 s menos | 1.º | 2,21 kn | 3,8 kn | 3 |
Popa 2 → llegada | 4:04 | −1:00 el más rápido del tramo | 1.º | 3,22 kn | 4,2 kn | 1 |
Cada tramo en el agua
Tres Mares resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Mejor VMG por la derecha (tendencia con 5 barcos). Más rápido: Tres Mares, 5:34.
- Tres Mares, 1.º en la baliza 1Con 4,5 s sobre Agapantux.
- Mejor VMG: Agapantux2,95 kn a 43° y 4,1 kn.
- Durero, el más lento del tramo30 s más que Tres Mares; un 47 % de distancia extra.
Para mañana
Nada que cambiar de forma medible; lo que mantener, abajo.
Qué mantener · Popa 2: Tramo bueno: 60 s ganados frente a L'Inmens y Agapantux. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Tres Mares ganó más: Popa 2, −60 s frente a L'Inmens y Agapantux.
- Ceñida 1≈ −5 srecorrido +21 s (+48 m) · maniobras +12 s · velocidad y ángulo −39 s · acumulado −5 s
- Desmarque≈ −4 ssin una parte que destaque · acumulado −9 s
- Popa 1≈ +1 srecorrido −5 s (−12 m) · acumulado −8 s
- Ceñida 2−20 srecorrido −10 s (−20 m) · maniobras +7 s · velocidad y ángulo −18 s · acumulado −28 s
- Popa 2−60 srecorrido −6 s (−14 m) · velocidad y ángulo −52 s · acumulado −88 s
- En la llegadala suma de los tramos−91 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Tres Mares (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento roló 3° a la derecha (a los 4:37) respecto a la media de la ceñida. Durante la ceñida el viento roló un poco a la derecha (≈ 5° desde los 2:37): poco para decidir el lado. Tres Mares: de 3 viradas con lectura, 1 viró contra el role, 2 sin role claro.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Amuras en ceñida
En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia +0,34 kn, dentro de lo que da el azar con 8 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.
Estribor
+0,39 kn
4 bordos · 3 min
Babor
+0,05 kn
4 bordos · 4 min
VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.
Posiciones en cada baliza
1.º en la primera baliza, 1.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 10 m de la línea en el disparo; cruzó a los 8 s (4.º).
A −1:00: 25 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 17 m y 2,1 kn; a velocidad de ceñida a los 86 s; primera virada a los 27 s de cruzar.
- 0:35 Virada · 7 s
- 1:09 Virada · 5 s
- 2:34 Virada · 22 s
- 3:45 Virada · 13 s
- 4:36 Virada · 20 s
- 5:11 Virada · 10 s
- 6:41 Trasluchada · 12 s
- 8:58 Trasluchada · 3 s
- 10:39 Virada · 16 s
- 11:28 Virada · —
- 12:58 Virada · —
- 15:08 Trasluchada · 4 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.