RFEVRFEVEvento·Grupo Plata · Prueba 2
Finalizada16:56
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo Plata · Prueba 2

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
3

Gorilon

Donde más perdió: la Ceñida 1, +28 s frente a Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III.

Al ganador
+54 s
Tiempo
16:13
3.º de 6
Frente a Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III
+37 s
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
6,5kn
Mejor media de 10 s · 3.º de la flota
Tras virar
10s
mediana de 2 viradas (2 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; como la flota (11 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Ceñida 1, +28 s frente a Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III.

TramoTiempoFrente a Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon IIIPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
4:18
+28 s
el mejor: Agapantux, 30 s menos
4.º(+2)3,70 kn5,2 kn1
Desmarque
→ baliza 1.a
0:48
≈ −8 s
el más rápido del tramo
3.º(+1)1,79 kn5,1 kn0
Popa 1
→ puerta
3:12
+27 s
el mejor: Agapantux, 30 s menos
4.º(−1)4,34 kn5,1 kn1
Ceñida 2
→ baliza 1
4:05
≈ 0 s
el mejor: Agapantux, 6 s menos
3.º(+1)3,49 kn5,5 kn1
Desmarque
→ baliza 1.a
0:28
≈ +3 s
el mejor: Agapantux, 3 s menos
3.º—5,9 kn—
Popa 2
→ llegada
3:22
≈ 0 s
el mejor: Saleroso 2.0, 1 s menos
3.º5,14 kn5,8 kn1

Cada tramo en el agua

Gorilon resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Más rápido: Agapantux, 3:48.

  • Agapantux, 1.º en la baliza 1
    Con 2,6 s sobre Saleroso 2.0.
  • Mejor VMG: Agapantux
    4,11 kn a 41° y 5,3 kn.
  • Durero, el más lento del tramo
    37 s más que Agapantux; un 33 % de distancia extra.
Gorilon
↓ Viento
→ baliza 1
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Para mañana

3 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Popa 1:Además, a ese ángulo fue 0,7 kn más lento que Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III (+18 s en velocidad): revisar el trimado del spi y buscar la presión.
  2. Popa 1:34 m más de recorrido que Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III por navegar 3° más alto (+13 s). Bajar hacia 157° y trasluchar solo con un role o una racha clara.
  3. Ceñida 1:7 s más que la flota en baliza 1 (bajó a 2,0 kn; la flota, 3,2): entrar más abierto y salir con velocidad.

Sus segundos, tramo a tramo

Gorilon perdió más: Ceñida 1, +28 s frente a Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1+28 s
    balizas +8 s · velocidad y ángulo +16 s · acumulado +28 s
  • Desmarque≈ −8 s
    balizas −9 s · acumulado +20 s
  • Popa 1+27 s
    recorrido +13 s (+34 m) · velocidad y ángulo +18 s · acumulado +47 s
  • Ceñida 2≈ 0 s
    velocidad y ángulo −6 s · acumulado +47 s
  • Desmarque≈ +3 s
    sin una parte que destaque · acumulado +50 s
  • Popa 2≈ 0 s
    sin una parte que destaque · acumulado +50 s
  • En la llegadalos tramos suman +50 s; −13 s entre la salida y la línea de llegada+37 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a Agapantux, Saleroso 2.0 y Bon III (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

Gorilon (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°).

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Amuras en ceñida

En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia −0,21 kn, dentro de lo que da el azar con 2 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.

Estribor

+0,17 kn

1 bordo · 2 min

Babor

+0,38 kn

1 bordo · 2 min

VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.

Posiciones en cada baliza

4.º en la primera baliza, 3.º en la llegada.

Salida y maniobras

La salida no se puede medir: casi toda la flota aparece pasada con la línea registrada (el disparo o la línea no cuadran).

A −1:00: 57 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 18 m y 5,4 kn; ya a velocidad de ceñida en el disparo.

  • 2:26 Virada · 10 s
  • 6:37 Trasluchada · 3 s
  • 10:20 Virada · 10 s
  • 13:41 Trasluchada · 3 s

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.

Nota: paso baliza 1.a (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1 (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1.a (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.