Grupo Plata · Prueba 1
Grupo Plata · Prueba 1
Agapantux
Donde más ganó: la Ceñida 1, −19 s frente a L'Oreig y Bon III; en ningún tramo perdió de forma medible.
Tramo a tramo
Donde más ganó: la Ceñida 1, −19 s frente a L'Oreig y Bon III; en ningún tramo perdió de forma medible.
| Tramo | Tiempo | Frente a L'Oreig y Bon III | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 4:28 | −19 s el más rápido del tramo | 1.º(+1) | 3,54 kn | 4,6 kn | 1 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:36 | ≈ −3 s el más rápido del tramo | 1.º | — | 5,7 kn | — |
Popa 1 → puerta | 3:05 | ≈ −2 s el mejor: Durero, 9 s menos | 1.º | 3,88 kn | 4,4 kn | 2 |
Ceñida 2 → baliza 1.a | 4:14 | ≈ −8 s el mejor: Saleroso 2.0, 11 s menos | 1.º | 2,70 kn | 4,6 kn | 3 |
Popa 2 → llegada | 3:40 | ≈ −10 s el mejor: Durero, 27 s menos | 1.º | 4,54 kn | 5,1 kn | 1 |
Cada tramo en el agua
Agapantux resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: Agapantux, 4:28.
- Agapantux, 1.º en la baliza 1Con 12 s sobre L'Oreig.
- Mejor VMG: Agapantux3,54 kn a 42° y 4,6 kn.
- Durero, el más lento del tramo74 s más que Agapantux; un 45 % de distancia extra.
Para mañana
Nada que cambiar de forma medible; lo que mantener, abajo.
Qué mantener · Ceñida 1: Tramo bueno: 20 s ganados frente a L'Oreig y Bon III. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Agapantux ganó más: Ceñida 1, −19 s frente a L'Oreig y Bon III.
- Ceñida 1−19 srecorrido −12 s (−27 m) · velocidad y ángulo −7 s · acumulado −19 s
- Desmarque≈ −3 ssin una parte que destaque · acumulado −22 s
- Popa 1≈ −2 ssin una parte que destaque · acumulado −24 s
- Ceñida 2≈ −8 srecorrido −5 s (−13 m) · velocidad y ángulo −6 s · acumulado −32 s
- Popa 2≈ −10 svelocidad y ángulo −13 s · acumulado −42 s
- En la llegadala suma de los tramos−43 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Agapantux (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°).
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
1.º en la primera baliza, 1.º en la llegada.
Salida y maniobras
La salida no se puede medir: casi toda la flota aparece pasada con la línea registrada (el disparo o la línea no cuadran).
A −1:00: 31 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 17 m pasado y 3,5 kn; a velocidad de ceñida a los 4 s.
- 1:45 Virada · 13 s
- 6:03 Trasluchada · 12 s
- 7:22 Trasluchada · 3 s
- 9:14 Virada · 7 s
- 10:22 Virada · 13 s
- 11:30 Virada · 9 s
- 14:00 Trasluchada · 4 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1.a (2.ª vuelta) inferido.