Grupo Plata · Prueba 1
Grupo Plata · Prueba 1
Durero
Donde más perdió: la Ceñida 1, +62 s frente a Agapantux, L'Oreig y Bon III; donde más ganó: la Popa 2, −28 s.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Ceñida 1, +62 s frente a Agapantux, L'Oreig y Bon III; donde más ganó: la Popa 2, −28 s.
| Tramo | Tiempo | Frente a Agapantux, L'Oreig y Bon III | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 5:42 | +1:02 el mejor: Agapantux, 1:14 menos | 6.º | 2,77 kn | 4,2 kn | 2 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:57 | +20 s el mejor: Agapantux, 20 s menos | 6.º | — | 4,2 kn | — |
Popa 1 → puerta | 2:56 | ≈ −9 s el más rápido del tramo | 6.º | 4,07 kn | 4,4 kn | 1 |
Ceñida 2 → baliza 1.a | 4:20 | ≈ +4 s el mejor: Saleroso 2.0, 17 s menos | 6.º | 2,63 kn | 4,5 kn | 3 |
Popa 2 → llegada | 3:13 | −28 s el más rápido del tramo | 6.º | 5,18 kn | 5,1 kn | 1 |
Cada tramo en el agua
Durero resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: Agapantux, 4:28.
- Agapantux, 1.º en la baliza 1Con 12 s sobre L'Oreig.
- Mejor VMG: Agapantux3,54 kn a 42° y 4,6 kn.
- Durero, el más lento del tramo74 s más que Agapantux; un 45 % de distancia extra.
Para mañana
2 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Ceñida 1:55 m más de recorrido que Agapantux, L'Oreig y Bon III (+25 s) y 1 virada más (+11 s). La virada más cara, a los 1:12 del tramo: 10 s y 29 s hasta recuperar la velocidad.
- Ceñida 1:52° y 4,2 kn frente a 44° y 4,6 kn de Agapantux, L'Oreig y Bon III: más abierto y aun así más lento. Con la misma velocidad, 8° más cerrado habría ganado ≈ 0,5 kn de VMG: buscar el ángulo de los rápidos sin perder velocidad.
Qué mantener · Popa 2: Tramo bueno: 28 s ganados frente a Agapantux, L'Oreig y Bon III. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Durero perdió más: Ceñida 1, +62 s frente a Agapantux, L'Oreig y Bon III; donde más ganó: Popa 2, −28 s.
- Ceñida 1+62 srecorrido +25 s (+55 m) · maniobras +11 s · velocidad y ángulo +26 s · acumulado +62 s
- Desmarque+20 svelocidad y ángulo +19 s · acumulado +82 s
- Popa 1≈ −9 svelocidad y ángulo −10 s · acumulado +73 s
- Ceñida 2≈ +4 ssin una parte que destaque · acumulado +77 s
- Popa 2−28 srecorrido −5 s (−13 m) · velocidad y ángulo −23 s · acumulado +49 s
- En la llegadalos tramos suman +49 s; −9 s entre la salida y la línea de llegada+40 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Durero (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°).
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
6.º en la primera baliza, 6.º en la llegada.
Salida y maniobras
La salida no se puede medir: casi toda la flota aparece pasada con la línea registrada (el disparo o la línea no cuadran).
A −1:00: 18 m de la línea, lado del comité; a −10 s: 3 m y 3,9 kn; a velocidad de ceñida a los 5 s. (Móvil cada 5 s: velocidades aproximadas.)
- 1:12 Virada · 29 s
- 2:57 Virada · 9 s
- 8:19 Trasluchada · 3 s
- 10:32 Virada · 10 s
- 11:33 Virada · 14 s
- 12:54 Virada · 22 s
- 15:29 Trasluchada · 3 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1.a (2.ª vuelta) inferido.