Final Grupo Oro · Prueba 2
Final Grupo Oro · Prueba 2
Antigua Craiova
Donde más perdió: la Ceñida 1, +50 s frente a Taxus Medio Ambiente y Saleroso 2.0; donde más ganó: la Popa 1, −14 s.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Ceñida 1, +50 s frente a Taxus Medio Ambiente y Saleroso 2.0; donde más ganó: la Popa 1, −14 s.
| Tramo | Tiempo | Frente a Taxus Medio Ambiente y Saleroso 2.0 | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1.a | 14:28 | +50 s el mejor: Taxus Medio Ambiente, 57 s menos | 3.º(+3) | 0,96 kn | 3,9 kn | 2 |
Popa 1 → llegada | 3:10 | −14 s el mejor: L'Inmens, 15 s menos | 3.º | 3,40 kn | 4,8 kn | 0 |
Cada tramo en el agua
Antigua Craiova resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: Taxus Medio Ambiente, 13:31.
- Taxus Medio Ambiente, 1.º en la baliza 1.aCon 15 s sobre Saleroso 2.0.
- Mejor VMG: Taxus Medio Ambiente1,26 kn a 0° y 0,0 kn.
- Agapantux, el más lento del tramo98 s más que Taxus Medio Ambiente; un 18 % de distancia extra.
Para mañana
Una cosa que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Ceñida 1:Mismo lado que Taxus Medio Ambiente (1.º en la baliza 1.a): Taxus Medio Ambiente 1 virada, -430 m de más; Antigua Craiova 2, 323 m y 61° (+366 s de recorrido). El lado no explica la diferencia (Taxus Medio Ambiente fue por él y llegó por delante): 1 virada más.
Qué mantener · Popa 1: Tramo bueno: 14 s ganados frente a Taxus Medio Ambiente y Saleroso 2.0. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.
Sus segundos, tramo a tramo
Antigua Craiova perdió más: Ceñida 1, +50 s frente a Taxus Medio Ambiente y Saleroso 2.0; donde más ganó: Popa 1, −14 s.
- Ceñida 1+50 srecorrido +366 s (+734 m) · maniobras +10 s · velocidad y ángulo −326 s · acumulado +50 s
- Popa 1−14 svelocidad y ángulo −19 s · acumulado +36 s
- En la llegadala suma de los tramos+36 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Antigua Craiova (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
Sin lectura de los roles en esta ceñida: hacen falta al menos 3 barcos con GPS cada segundo en cada amura durante varios minutos.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
3.º en la primera baliza, 3.º en la llegada.
Salida y maniobras
Pasado al disparo (31 m); no se ve cuándo volvió a cruzar.
A −1:00: 5 m pasado, más allá del comité; a −10 s: 37 m pasado y 5,4 kn; ya a velocidad de ceñida en el disparo.
- 1:56 Virada · —
- 13:21 Virada · 3 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1.a inferido (baliza movida, registrada más tarde).