Final Grupo Oro · Prueba 2
Final Grupo Oro · Prueba 2
Agapantux
Donde más perdió: la Ceñida 1, +83 s frente a Taxus Medio Ambiente, Saleroso 2.0 y Antigua Craiova.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Ceñida 1, +83 s frente a Taxus Medio Ambiente, Saleroso 2.0 y Antigua Craiova.
| Tramo | Tiempo | Frente a Taxus Medio Ambiente, Saleroso 2.0 y Antigua Craiova | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1.a | 15:09 | +1:23 el mejor: Taxus Medio Ambiente, 1:38 menos | 6.º(−1) | 0,92 kn | 1,5 kn | 2 |
Popa 1 → llegada | 4:00 | +39 s el mejor: L'Inmens, 1:05 menos | 6.º | 2,69 kn | 3,5 kn | 0 |
Cada tramo en el agua
Agapantux resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: Taxus Medio Ambiente, 13:31.
- Taxus Medio Ambiente, 1.º en la baliza 1.aCon 15 s sobre Saleroso 2.0.
- Mejor VMG: Taxus Medio Ambiente1,26 kn a 0° y 0,0 kn.
- Agapantux, el más lento del tramo98 s más que Taxus Medio Ambiente; un 18 % de distancia extra.
Para mañana
2 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Ceñida 1:Mismo lado que Taxus Medio Ambiente (1.º en la baliza 1.a): Taxus Medio Ambiente 1 virada, -430 m de más; Agapantux 2, 78 m y 49° (+609 s de recorrido). El lado no explica la diferencia (Taxus Medio Ambiente fue por él y llegó por delante): 1 virada más.
- Popa 1:7° más profundo que Taxus Medio Ambiente, Saleroso 2.0 y Antigua Craiova con 0,5 kn menos de VMG: subir unos grados para ir más rápido.
Sus segundos, tramo a tramo
Agapantux perdió más: Ceñida 1, +83 s frente a Taxus Medio Ambiente, Saleroso 2.0 y Antigua Craiova.
- Ceñida 1+83 srecorrido +609 s (+470 m) · maniobras +12 s · velocidad y ángulo −538 s · acumulado +83 s
- Popa 1+39 srecorrido −12 s (−21 m) · velocidad y ángulo +51 s · acumulado +122 s
- En la llegadala suma de los tramos+122 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Agapantux (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
Sin lectura de los roles en esta ceñida: hacen falta al menos 3 barcos con GPS cada segundo en cada amura durante varios minutos.
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
6.º en la primera baliza, 6.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 63 m de la línea en el disparo.
A −1:00: 48 m de la línea, lado del comité; a −10 s: 60 m y 0,5 kn.
- 1:42 Trasluchada (casi parado) · 3 s
- 14:25 Virada (casi parado) · —
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1.a inferido (baliza movida, registrada más tarde, a 91 m) · llegada por fuera de la línea (prolongación).