Grupo Oro · Prueba 2
Grupo Oro · Prueba 2
Taboga Cuatro
Donde más perdió: la Ceñida 1, +85 s frente a TeamTac y Tres Mares.
Tramo a tramo
Donde más perdió: la Ceñida 1, +85 s frente a TeamTac y Tres Mares.
| Tramo | Tiempo | Frente a TeamTac y Tres Mares | Puesto en baliza | VMG | Vel. media | Maniobras |
|---|---|---|---|---|---|---|
Ceñida 1 → baliza 1 | 7:18 | +1:25 el mejor: TeamTac, 1:36 menos | 3.º | 2,48 kn | 3,3 kn | 2 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:47 | −1:29 el mejor: L'Inmens, 10 s menos | 2.º(+1) | — | 2,7 kn | — |
Popa 1 → puerta | 4:29 | ≈ +8 s el mejor: TeamTac, 22 s menos | 2.º | 3,31 kn | 4,1 kn | 2 |
Ceñida 2 → baliza 1 | 5:48 | ≈ +5 s el mejor: Tres Mares, 40 s menos | 3.º(−1) | 2,50 kn | 3,6 kn | 1 |
Desmarque → baliza 1.a | 0:42 | ≈ +8 s el mejor: Tres Mares, 9 s menos | 3.º | — | 5,8 kn | — |
Popa 2 → llegada | 4:25 | +29 s el mejor: TeamTac, 46 s menos | 3.º | 3,89 kn | 4,6 kn | 2 |
Cada tramo en el agua
Taboga Cuatro resaltado sobre la flota, con el viento arriba.
Más rápido: TeamTac, 5:43.
- TeamTac, 1.º en la baliza 1Con 21 s sobre Tres Mares.
- Mejor VMG: TeamTac3,10 kn a 43° y 4,0 kn.
- L'Inmens, el más lento del tramo123 s más que TeamTac; un 44 % de distancia extra.
Para mañana
3 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.
- Ceñida 1:11° más cerrado y 0,6 kn más lento que TeamTac y Tres Mares: pinchó. Abrir 2–3° para mantener la velocidad.
- Popa 2:47 m más de recorrido que TeamTac y Tres Mares por navegar 12° más alto (+20 s). Bajar hacia 165° y trasluchar solo con un role o una racha clara.
- Popa 2:Además, a ese ángulo fue 0,5 kn más lento que TeamTac y Tres Mares (+8 s en velocidad): revisar el trimado del spi y buscar la presión.
Sus segundos, tramo a tramo
Taboga Cuatro perdió más: Ceñida 1, +85 s frente a TeamTac y Tres Mares; donde más ganó: Desmarque, −89 s.
- Ceñida 1+85 srecorrido −25 s (−43 m) · maniobras −5 s · velocidad y ángulo +115 s · acumulado +85 s
- Desmarque−89 srecorrido −37 s (−52 m) · maniobras −9 s · velocidad y ángulo −43 s · acumulado −4 s
- Popa 1≈ +8 srecorrido +23 s (+47 m) · velocidad y ángulo −17 s · acumulado +4 s
- Ceñida 2≈ +5 smaniobras +7 s · acumulado +9 s
- Desmarque≈ +8 svelocidad y ángulo +9 s · acumulado +17 s
- Popa 2+29 srecorrido +20 s (+47 m) · velocidad y ángulo +8 s · acumulado +46 s
- En la llegadala suma de los tramos+46 s
+ Cómo se mide− Cómo se mide
Velocidad durante la manga
Taboga Cuatro (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.
Roles del viento en ceñida
El viento no roló más de lo que se puede medir (±5°).
La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.
Posiciones en cada baliza
3.º en la primera baliza, 3.º en la llegada.
Salida y maniobras
A 18 m de la línea en el disparo; cruzó a los 12 s (2.º).
A −1:00: 63 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 22 m y 2,5 kn; ya a velocidad de ceñida en el disparo; primera virada a los 118 s de cruzar. (Móvil cada 5 s: velocidades aproximadas.)
- 2:10 Virada · —
- 4:39 Virada · 14 s
- 9:51 Trasluchada · 3 s
- 11:38 Trasluchada · —
- 16:57 Virada (casi parado) · 16 s
- 19:34 Trasluchada · 15 s
- 22:32 Trasluchada · 3 s
Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.
Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1.a (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja · paso baliza 1.a (2.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.