RFEVRFEVEvento·Grupo 1 · Prueba 1
Finalizada21:12
Campeonato de España de Cruceros 2026

Grupo 1 · Prueba 1

Su campeonato: dónde gana y pierde puestos en todas las pruebas
4

Oui

Donde más perdió: la Ceñida 1, +51 s frente a L'Inmens, Tres Mares y Agapantux; donde más ganó: la Ceñida 2, −15 s.

Al ganador
+1:44
Tiempo
20:35
4.º de 6
Frente a L'Inmens, Tres Mares y Agapantux
+1:25
En la llegada; tramo a tramo, más abajo
Velocidad punta
6,8kn
Mejor media de 10 s · 1.º de la flota
Tras virar
5s
mediana de 4 viradas (4 recuperadas en 40 s) hasta el 90 % de la velocidad; más rápido que la flota (14 s)

Tramo a tramo

Donde más perdió: la Ceñida 1, +51 s frente a L'Inmens, Tres Mares y Agapantux; donde más ganó: la Ceñida 2, −15 s.

TramoTiempoFrente a L'Inmens, Tres Mares y AgapantuxPuesto en balizaVMGVel. mediaManiobras
Ceñida 1
→ baliza 1
6:38
+51 s
el mejor: L'Inmens, 1:03 menos
5.º2,86 kn4,1 kn3
Desmarque
→ baliza 1.a
0:23
≈ −2 s
el más rápido del tramo
5.º—6,0 kn—
Popa 1
→ puerta
3:43
≈ +6 s
el mejor: L'Inmens, 10 s menos
5.º4,01 kn4,5 kn1
Ceñida 2
→ baliza 1
4:31
−15 s
el más rápido del tramo
4.º(+1)3,35 kn4,7 kn2
Desmarque
→ baliza 1.a
0:32
≈ +7 s
el mejor: Durero, 8 s menos
4.º—5,9 kn—
Popa 2
→ llegada
4:48
+32 s
el mejor: L'Inmens, 42 s menos
4.º3,74 kn4,2 kn1

Cada tramo en el agua

Oui resaltado sobre la flota, con el viento arriba.

Mejor VMG por la derecha (tendencia con 5 barcos). Más rápido: L'Inmens, 5:35.

  • L'Inmens, 1.º en la baliza 1
    Con 12 s sobre Tres Mares.
  • Mejor VMG: L'Inmens
    3,47 kn a 42° y 5,0 kn.
  • Oui, el más lento del tramo
    63 s más que L'Inmens; un 38 % de distancia extra.
Oui
↓ Viento
→ baliza 1
Toca para resaltar

Para mañana

2 cosas que cambiar, de la que más costó a la que menos.

  1. Ceñida 1:3° más cerrado y 0,8 kn más lento que L'Inmens, Tres Mares y Agapantux: pinchó. Abrir 2–3° para mantener la velocidad.
  2. Popa 2:0,5 kn menos de VMG que L'Inmens, Tres Mares y Agapantux con el mismo ángulo: buscar la presión y trasluchar para quedarse en ella.

Qué mantener · Ceñida 2: Tramo bueno: 15 s ganados frente a L'Inmens, Tres Mares y Agapantux. A repetir: nada de lo medido le hizo perder.

Sus segundos, tramo a tramo

Oui perdió más: Ceñida 1, +51 s frente a L'Inmens, Tres Mares y Agapantux; donde más ganó: Ceñida 2, −15 s.

RecorridoManiobrasBalizasVelocidad y ángulo· a la derecha, perdido frente a L'Inmens, Tres Mares y Agapantux; a la izquierda, ganado; el punto, el neto
  • Ceñida 1+51 s
    maniobras −15 s · velocidad y ángulo +65 s · acumulado +51 s
  • Desmarque≈ −2 s
    sin una parte que destaque · acumulado +49 s
  • Popa 1≈ +6 s
    sin una parte que destaque · acumulado +55 s
  • Ceñida 2−15 s
    maniobras −6 s · velocidad y ángulo −6 s · acumulado +40 s
  • Desmarque≈ +7 s
    recorrido +6 s (+17 m) · acumulado +47 s
  • Popa 2+32 s
    velocidad y ángulo +28 s · acumulado +79 s
  • En la llegadalos tramos suman +79 s; +6 s entre la salida y la línea de llegada+85 s
+ Cómo se mide
Cada tramo frente a L'Inmens, Tres Mares y Agapantux (los de cabeza en la primera baliza, los mismos en todas las páginas). Recorrido: los metros de más o de menos navegados, a su propia velocidad. Maniobras: lo que costó cada virada o trasluchada, sumado. Balizas: la baliza al final del tramo, 15 s antes y después del paso (frente a la flota cuando los de cabeza registran cada 5 s y no se pueden medir). «≈»: dentro del error de los pasos por baliza. Lo que queda es velocidad, ángulo y el viento que encontró. En la llegada: su tiempo frente a la mediana de los mismos barcos.

Velocidad durante la manga

Oui (color) frente a la mediana de la flota (discontinua). Ceñidas en azul, popas en verde.

Roles del viento en ceñida

El viento no roló más de lo que se puede medir (±3°). Oui: de 1 virada con lectura, 1 sin role claro.

La línea es el viento respecto a su media en la ceñida (D = rolado a la derecha, I = a la izquierda), sacado de los rumbos de la flota en ventanas de 3 minutos; la banda, lo que cambia si se quita cualquier barco. Un role cuenta solo si sale de la banda (y pasa de 3°). Puntos: viradas; en verde, con el role en contra (la buena: pasa a la amura favorecida), en rojo con el role a favor, en gris sin role claro o la última al layline, que decide la baliza.

Amuras en ceñida

En esta prueba no se distingue una amura mejor que la otra (diferencia −0,16 kn, dentro de lo que da el azar con 4 bordos). Se ve juntando pruebas, en su campeonato.

Estribor

−0,24 kn

2 bordos · 3 min

Babor

−0,08 kn

2 bordos · 5 min

VMG de cada bordo recto (sin los 6 s de cada virada ni los 15 s de cada baliza) menos la de los barcos que iban en la misma amura al mismo tiempo: un role o la corriente les afecta igual y se anula. + = avanzó más que ellos.

Posiciones en cada baliza

5.º en la primera baliza, 4.º en la llegada.

Salida y maniobras

A 10 m de la línea en el disparo; cruzó a los 23 s (1.º).

A −1:00: 12 m de la línea, más allá del comité; a −10 s: 15 m y 2,6 kn; primera virada a los 17 s de cruzar.

  • 0:40 Trasluchada · 3 s
  • 2:42 Virada · 28 s
  • 6:01 Virada · 4 s
  • 9:14 Trasluchada · 3 s
  • 12:28 Virada · 3 s
  • 14:14 Virada · 5 s
  • 16:43 Trasluchada · 5 s

Segundos hasta recuperar el 90 % de la velocidad de entrada. En rojo, las que tardaron bastante más que la flota.

Nota: paso baliza 1 (1.ª vuelta) detectado automáticamente con confianza baja.